发布日期:2024-07-20 05:27 点击次数:103
在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的创举东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗示了高度推奖,他以为Valve在重视这款别传FPS游戏方面作念得“十分出色”。
在秉承挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗示:“我对将IP出售给Valve的成果感到酣畅,他们在重视《反恐精英》方面作念得十分好。”
《反恐精英》来源是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就吸收了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款落寞游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了当先的念念法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了好多《烧毁战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的树立经验时暗示:“这是一次十分慈爱的体验,因为我对 Valve 十分尊敬。在 Valve 职责让我学到了好多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏树立者配合,他们教授了我一些在 Valve 以外无法学到的本领。”
回来《反恐精英》当先的树立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令统共东说念主感到巧合。莫得东说念主预念念到它会成为首选舆图,不外Lee暗示,舆图绸缪者“花了多数时辰退换 de_dust 的绸缪,使其羡慕羡慕且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗示,他对“莫得均衡一些火器,比如AWP感到缺憾。我以为它被过度使用,依然成为有些过分的主流火器。”